quarta-feira, 31 de outubro de 2012

História de consoles domésticos Video Game


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Entretenimento e tecnologia trabalharam lado a lado no caminho do progresso, desde o início. Jogos de computador tem um rosto sempre em mudança desde que foi introduzido pela primeira vez. Vamos dar uma olhada no antecessor dos consoles de vídeo atualizados fortemente no mercado hoje.

Um console de videogame é um dispositivo geralmente utilizado para jogar jogos de vídeo para fins não-comerciais. O console de videogame pode ser um computador interativo ou um dispositivo eletrônico.

O console de vídeo game requer um monitor, seja ele uma tela de televisão ou um monitor de computador, para exibir as imagens. O console de videogame é denominado como a diferenciação entre máquinas de jogos de arcade, que são utilizados para fins comerciais e computadores pessoais, que oferecem muito mais recursos para o usuário final.

O console primeiro vídeo game foi idealizado por Ralph Baer da Sander Associates. Foi denominado o Magnavox Odyssey e foi lançado em 1972. Mais tarde, a Atari veio com jogos extremamente popular "Pong", que trouxe uma enxurrada de Pong Pong e jogos relacionados para o mercado.

Além de PONG, os outros jogadores no mercado foram Coleco Telstar e APF Fun TV. Esses consoles são conhecidos por ser a primeira geração de consoles de videogame.

"Console de vídeo game" O termo foi usado pela primeira Sistemas Fairchild para seus 'Sistemas de Vídeo Entretenimento "(VES) em 1976. Esta foi a primeira consola para conter um microprocessador programável. Logo, outros fabricantes como RCA e Atari veio com microprocessador consolas de jogos baseados em vídeo. Esses consoles são conhecidos como a segunda geração de consoles de videogame.

O mercado de consoles de vídeo Jogo enfrentou seu segundo acidente maior e em 1983. Enquanto a primeira queda em 1977 foi devido principalmente a consoles de jogos obsoletos que estão sendo vendidos a um preço deficitárias, o crash de 1983 teve razões completamente diferentes por trás dele.

Em 1983, o mercado de vídeo game console estava em plena floração, e uma série de empresas haviam investido dinheiro e libertados os seus jogos de consola próprios ou consolas. Muitos destes eram de baixa qualidade, no alto de produtos de publicidade que tentaram banco na onda de popularidade dos consoles de videogame.

Um desses jogos que ganhou impopularidade maciça, e é muitas vezes acusado (erradamente) para a quebra dos video games de 1983 é ET O jogo foi feito com apenas seis semanas de tempo de desenvolvimento e tentou banco em dois dos maiores booms na época, ET o filme eo vídeo lança console de jogos.

Ele estava cheio de erros de programação, programação incorreta e ilógica e características e conceitos que fizeram o jogo injogável. Foi apelidado como "o pior jogo de vídeo de todos os tempos" por muitos. Isso foi fundamental para pôr fim à segunda geração de consoles de videogame.

Em 1983, a Nintendo veio com a série Famicom ou NES de jogos, que trouxe uma mudança no mercado de consoles de vídeo game. A série NES completamente caracterizada resolução, colorida de alta e jogos mais com gráficos detalhados. O jogo foi empacotado com um robô de plástico e um revólver.

O NES encontrado enorme sucesso com Super Mario Bros, que anunciaram o retorno de consoles de videogame. Este encerrou o sucesso da terceira geração de consoles de videogame. Nintendo publicou um navio apertado quanto ao seu sistema de NES. Ele introduziu um sistema de bloqueio, o que obrigou os fabricantes de jogos para passar Nintendo apenas para os seus jogos. Além disso, permitiu que os fabricantes de jogos de terceiros para fazer apenas cinco jogos por ano para o NES.

A quarta geração de consoles de videogame viu o lançamento do Sega Master System da unidade e da Sega Sega Mega. A Sega Mega Drive foi lançado em 29 de outubro de 1989, dois anos antes do lançamento do Super Nintendo Entertainment System (SNES).

A quinta geração de consoles de videogames eram característica-rico e tinha muitos outros recursos, em comparação com os seus homólogos anteriores. A principal delas foi o PlayStation da Sony eo Nintendo 64. Os outros jogadores no mercado foram 3DO e Atari.

A sexta geração de consoles de videogame viu atualizações e novos lançamentos. Sony é liberado na próxima versão do PlayStation, a PlayStation 2, enquanto a Nintendo e Microsoft lutou concorrência com o GameCube eo Xbox, respectivamente. Sega veio com o Dreamcast, mas, desde então, parou a produção. O XBOX anunciava uma nova era nos consoles de videogame, por ser o primeiro console a ter uma unidade de disco rígido. Ele tinha muitas semelhanças com um computador extremidade baixa.

A sétima geração e atual dos consoles de videogame ter visto o Sony Playstation 3, XBox 360 e também o Nintendo Wii, uma consola de jogos muito aguardado vídeo que ganhou popularidade rapidamente.

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